BATISTA, J. de F.; GONÇALVES, A. C. T. .; ZIESMANN, C. I. O jogo computacional como ferramenta de ensino e aprendizagem para alunos com dislexia – uma experiência nas salas multifuncionais de Cerro Largo – RS. Revista ELO – Diálogos em Extensão, [S. l.], v. 9, p. 1–17, 2020. DOI: 10.21284/elo.v9i.10508. Disponível em: https://beta.periodicos.ufv.br/elo/article/view/10508. Acesso em: 23 nov. 2024.